腾讯第三季度业绩
2008年第三季度业绩摘要:
§ 总收入为人民币20.245 亿元(2.969 亿美元1),比上一季度增长26.5%,比去年同期增长91.4%。
§ 互联网增值服务收入为人民币14.006 亿元(2.054 亿美元),比上一季度增长35.1%,比去年同
期增长95.1%。
§ 移动及电信增值服务收入为人民币3.725 亿元(5,460 万美元),比上一季度增长10.1%,比去
年同期增长92.5%。
§ 网络广告业务收入为人民币2.491 亿元(3,650 万美元),比上一季度增长11.8%,比去年同期
增长72.2%。
§ 毛利为人民币13.787 亿元(2.022 亿美元),比上一季度增长20.2%,比去年同期增长80.8%。
毛利率由上一季度的71.7%降至68.1%。
§ 经营盈利为人民币8.105 亿元(1.189 亿美元),比上一季度增长5.9%,比去年同期增长72.3%。
经营盈利率由上一季度的47.8%降至40.0%。
§ 期内盈利为人民币7.453 亿元(1.093亿美元),比上一季度增长14.3%,比去年同期增长74.8%。
净利率由上一季度的40.8%降至36.8%。
§ 本公司权益持有人应占盈利为人民币7.371 亿元(1.081 亿美元),比上一季度增长14.5%,比
去年同期增长72.9%。
§ 主要运营数据
- 即时通信注册帐户总数达到8.562亿,比上一季度增长4.1%。
- 即时通信活跃帐户数达到3.551亿,比上一季度增长3.9%。
- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到4,530 万,比上一季度增长7.9%。
- “QQ 游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到440 万,比上一季度
增长11.2%。
- 互联网增值服务付费包月用户数为3,030万,比上一季度增长16.1%。
- 移动及电信增值服务付费包月用户数为1,480 万,比上一季度增长10.4%。
业务分析
互联网增值服务收入比上一季度增长35.1%,达到人民币14.006亿元,占第三季度总收入的69.2%。
受到学生暑假的有利季节性影响,互联网增值服务收入增长强劲。不仅网络游戏的收入取得全面稳
固的增长,非游戏类互联网增值服务也有增长,特别是“QQ会员”以及包括“QQ空间”、“QQ宠物”
和“QQ 秀”在内的网络虚拟形象和社区业务,收入都有增长。
互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币6.799 亿元,比上一季度增长50.3%。新游戏“地下
城与勇士”、“QQ 炫舞”和“穿越火线”等贡献整个季度的收入,以及“QQ游戏”自身增长推动了网
络游戏收入的增长。不过,“QQ幻想”等旧有游戏收入有所下降。
移动及电信增值服务收入比上一季度增长10.1%,达到人民币3.725 亿元,占第三季度总收入的
18.4%。收入增长反映出捆绑短信包月用户数和手机游戏业务的增长,主要是因为用户体验的改进、
推广力度的加强及手机游戏业务越来越受欢迎。
网络广告收入比上一季度增长11.8%,达到人民币2.491 亿元,占第三季度总收入的12.3%。收入增
长主要是受到有利的季节性因素推动。
其他主要财务信息
本季度股份报酬开支为人民币4,460 万元,上一季度该项支出为人民币3,210 万元。本季度由于人
民币升值而产生的汇兑损失为人民币790 万元,上一季度该项损失为人民币4,090 万元。本季度资
本开支为人民币5.909亿元,上一季度该项支出为人民币2.555亿元。
期内基本每股盈利为人民币0.410 元,摊薄每股盈利为人民币0.400元。
截至2008 年9 月30日,公司的现金、现金等价物及短期投资约为人民币42.635 亿元。总发行股数
为17.99 亿股。
没有评论▼