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对QQVS360战争的一些猜想及联想

昨天晚上下班,在车站等车的时候用手机上QQ网站,看见TX的第一封公开信,把我吓了一跳,没有想到腾讯会这么激动,做出了这么蠢的一个决定,当这个公开信发布出来的时候,360肯定笑惨了,在窃喜的同时,同时也会有些许担心,肯定会有很多用户卸载360,因为QQ成了一个生活中的必需品,360替代的产品却很多。

其实在目前这种状态下,很多用户都反感QQ,这时候360应该出一款聊天软件,当然360自己没有那个本事出,及时出来了,肯定也会失败,用的人不会很多。这时候最好的办法就是去找其他公司合作,出一款聊天软件,我昨天帮360想了一下,它最应该的就是找校内网。为什么我觉得最应该找校内网,有一下几点理由:

1.QQ上的好友 大多数都是同学、朋友、同事;而且人们最在乎的也就是前面我提到的几类关系,其他加的好友,没有前面3种重要。

2.如果360和校内网合作出聊天软件,用户的损失可以降到最低,校内直接出一个接口,可以迅速的把校内网上的好友加为好友。

3.如果有可能的话,360提供一个QQ搬家工具,只要用户提供自己的QQ帐号和密码,然后给用户好友全部发一条消息,公布用户新的聊天工具帐号。当然这类消息一定会受到TX的屏蔽,那时候只有看双方的技术较量了。

暂时就想到这三点,有人爆料说360在找马云合作,但是旺旺的用户基本上都是顾客与老板的关系,大多数都是作为商务交流工具,而不同于qq。

这次事件,其实没有一方能够获利,可以说是两败俱伤,获利的人都在背后偷偷笑呢~~~我们广大的用户却受了伤害,从这件事情中,我反省,人们不能对任何事物习惯,如果你已经习惯某种东西,那么你就可能被绑架。

就像这次QQ一样,如果突然大家不用QQ了,却找不到很好的替代品,虽然有同类软件可以找,但是找不回里面的关系。

其实毕业之前我都不用360,大多数时候用卡巴,但是毕业之后,感觉自己没有时间去搞那些东西,就慢慢习惯了360,只要把360安全卫士装好之后,它还会帮你把杀毒软件装好,一切都准备好,不用经常为找什么破解版、注册码之类的,虽然我知道它杀毒能力没有卡巴那样强,但是还是慢慢的习惯了,却忘记了卡巴的风采。

所以,以后我们不能对任何事情习惯,人生也一样,如何慢慢的习惯自己的生活状态,就忘却了自己当初追逐的梦想,其实现实这样的人占大部分。

完了,感觉自己没有写个什么东西~~~流水账

腾讯第三季度业绩

2008年第三季度业绩摘要:
§ 总收入为人民币20.245 亿元(2.969 亿美元1),比上一季度增长26.5%,比去年同期增长91.4%。
§ 互联网增值服务收入为人民币14.006 亿元(2.054 亿美元),比上一季度增长35.1%,比去年同
期增长95.1%。
§ 移动及电信增值服务收入为人民币3.725 亿元(5,460 万美元),比上一季度增长10.1%,比去
年同期增长92.5%。
§ 网络广告业务收入为人民币2.491 亿元(3,650 万美元),比上一季度增长11.8%,比去年同期
增长72.2%。
§ 毛利为人民币13.787 亿元(2.022 亿美元),比上一季度增长20.2%,比去年同期增长80.8%。
毛利率由上一季度的71.7%降至68.1%。
§ 经营盈利为人民币8.105 亿元(1.189 亿美元),比上一季度增长5.9%,比去年同期增长72.3%。
经营盈利率由上一季度的47.8%降至40.0%。
§ 期内盈利为人民币7.453 亿元(1.093亿美元),比上一季度增长14.3%,比去年同期增长74.8%。
净利率由上一季度的40.8%降至36.8%。
§ 本公司权益持有人应占盈利为人民币7.371 亿元(1.081 亿美元),比上一季度增长14.5%,比
去年同期增长72.9%。
§ 主要运营数据
- 即时通信注册帐户总数达到8.562亿,比上一季度增长4.1%。
- 即时通信活跃帐户数达到3.551亿,比上一季度增长3.9%。
- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到4,530 万,比上一季度增长7.9%。
- “QQ 游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到440 万,比上一季度
增长11.2%。
- 互联网增值服务付费包月用户数为3,030万,比上一季度增长16.1%。
- 移动及电信增值服务付费包月用户数为1,480 万,比上一季度增长10.4%。
业务分析
互联网增值服务收入比上一季度增长35.1%,达到人民币14.006亿元,占第三季度总收入的69.2%。
受到学生暑假的有利季节性影响,互联网增值服务收入增长强劲。不仅网络游戏的收入取得全面稳
固的增长,非游戏类互联网增值服务也有增长,特别是“QQ会员”以及包括“QQ空间”、“QQ宠物”
和“QQ 秀”在内的网络虚拟形象和社区业务,收入都有增长。
互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币6.799 亿元,比上一季度增长50.3%。新游戏“地下
城与勇士”、“QQ 炫舞”和“穿越火线”等贡献整个季度的收入,以及“QQ游戏”自身增长推动了网
络游戏收入的增长。不过,“QQ幻想”等旧有游戏收入有所下降。
移动及电信增值服务收入比上一季度增长10.1%,达到人民币3.725 亿元,占第三季度总收入的
18.4%。收入增长反映出捆绑短信包月用户数和手机游戏业务的增长,主要是因为用户体验的改进、
推广力度的加强及手机游戏业务越来越受欢迎。
网络广告收入比上一季度增长11.8%,达到人民币2.491 亿元,占第三季度总收入的12.3%。收入增
长主要是受到有利的季节性因素推动。
其他主要财务信息
本季度股份报酬开支为人民币4,460 万元,上一季度该项支出为人民币3,210 万元。本季度由于人
民币升值而产生的汇兑损失为人民币790 万元,上一季度该项损失为人民币4,090 万元。本季度资
本开支为人民币5.909亿元,上一季度该项支出为人民币2.555亿元。
期内基本每股盈利为人民币0.410 元,摊薄每股盈利为人民币0.400元。
截至2008 年9 月30日,公司的现金、现金等价物及短期投资约为人民币42.635 亿元。总发行股数
为17.99 亿股。

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